「グッドパッチ流 UXデザインを生かしたプロダクトマネジメントの実践入門」一覧
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プロダクトにおける仮説をまとめ、チームの認識をそろえる「UXマスター」
「プロダクトは、誰かのために世界をより良くするための仕組みである」──書籍『ラディカル・プロダクト・シンキング』(翔泳社)では、こう述べられて...
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ステークホルダーとの合意形成もしやすい、最短・最少人数で行う短期ロードマップの立て方
「プロダクトは、誰かのために世界をより良くするための仕組みである」──書籍『ラディカル・プロダクト・シンキング』(翔泳社)では、こう述べられて...
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プロダクトビジョンを形骸化させないための中長期ロードマップへの落とし込み方
「プロダクトは、誰かのために世界をより良くするための仕組みである」──書籍『ラディカル・プロダクト・シンキング』(翔泳社)では、こう述べられて...
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メンバーの想いを吸い上げる、チームで作るプロダクトビジョンの描き方
「プロダクトは、誰かのために世界をより良くするための仕組みである」──書籍『ラディカル・プロダクト・シンキング』(翔泳社)では、こう述べられて...
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