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ProductZine Day&オンラインセミナーは、プロダクト開発にフォーカスし、最新情報をお届けしているWebメディア「ProductZine(プロダクトジン)」が主催する読者向けイベントです。現場の最前線で活躍されているゲストの方をお招きし、日々のプロダクト開発のヒントとなるような内容を、講演とディスカッションを通してお伝えしていきます。

ProductZine Dayの第2回開催です。

ProductZine Day 2024 Winter

ProductZine Day 2024 Winter

執筆者一覧

秋 在淳

 株式会社ベーシック SaaS事業部 カスタマーサクセス部長。Web制作会社やベンチャー企業の立ち上げ、起業を経て2016年に株式会社ベーシックへジョイン。フィールドセールスマネージャーから、アカウントサクセスチーム立ち上げのためカスタマーサクセス部へスイッチ。現在はアカウントマネジメントグループのマネージャーを務める。

アダム・キニー(Mixpanel, Inc)

2018年Mixpanel入社。

Mixpanelのプリンシパル・プロダクト・マネージャーやエンジニアリング・ディレクターを経験し、現在はアナリティクス責任者として、社内の分析ニーズの管理チームを牽引。

Mixpanel入社以前は、シブステッドやTwitterなどのトップグローバル企業で、アナリティクスチームを牽引。

阿部 信介(クラスメソッド株式会社)

クラスメソッド株式会社 CX事業本部 Organization Manager

Win32アプリケーションのプログラマ、社内イントラ系エンジニア、自社サービスの開発マネージャなどを経て2018年より現職。現在は、受託開発で顧客と併走しながら価値を出せる組織を目指して、開発チームを横断的に支援するための仕組みや制度づくりを実践中。特に採用と評価、オンボーディングについては部署の「兵站」と捉えて力を入れて活動している。

アーロン・クリビツキー(Mixpanel, Inc)

 Mixpanel テックリード。アーロンは、Mixpanelのテックリードとして、各企業におけるデータパイプラインの実装をサポートしています。ソリューションエンジニア歴は10年を超え、複雑なものをシンプルにするエキスパートです。

飯田 悠斗(Retty株式会社)

プロダクトマネージャー。2019年Retty株式会社にデータアナリストとして新卒入社。「Retty」のプロダクトグロースに向けた意思決定支援に従事し、新人賞を受賞。以降、アナリスト時代の経験を活かし、初の全社開発プロジェクトである官民一体型キャンペーン「Go To Eat」のグロース責任者を担当。プロダクト開発、セールスを含めた全体の戦略策定・実行を牽引。入社3年目でプロダクト部門マネージャー兼PdMへ転向。現在はプロダクトグロースに向けた戦略策定・実行を担当。

石川 裕弥

 アライドアーキテクツ株式会社 プロダクトカンパニー プロダクト開発リーダー。SIerでプログラマー、複数のプロジェクトマネージャーを経験したのち、2013年よりアライドアーキテクツ社に入社。プロダクトマネージャーとして数々のプロダクトの立ち上げから運用に携わる。ビジネス部門の戦略遂行や営業組織のマネジメントを事業開発部門の部長として経験し、現在は「ビジネス的な思考でプロダクトを成長させる」という強みを活かして、プロダクト開発部門の責任者として従事。

石垣 雅人(合同会社DMM.com)

DMM.com プラットフォーム事業本部 メンバーシップサービス部 部長 / VPoE室兼務
2015年度 エンジニア新卒入社
2020年度より、DMMの入り口である総合トップなどを管轄する総合トップ開発部の立ち上げを行い、部長を務める。
現在は、DMMポイントクラブサービスの立ち上げからグロース、DMMの3500万会員のID・個人情報を管轄する開発部の部長、DMM全体のエンジニア・デザイナー組織課題を解決するVPoE室を兼務している。

著書 『DMM.comを支えるデータ駆動戦略』(マイナビ出版,2020)
Twitter : @i35_267 Blog : i35-267 GitHub : @i35-267

石田 啓

 2008年株式会社ディー・エヌ・エーに入社。EC事業部(当時ビッダーズ)にて、新規営業の部署に配属。初年度に全社営業MVPを受賞。その後、事業開発グループに異動し、中国EC市場やシニア市場の新規事業調査を経て、ソーシャルゲームの企画部に配属。2011年に独立し、共同購入サービスや台湾ECモールの新規立ち上げ、Webマーケティングのコンサルティングなどを手掛ける。2012年、株式会社ユニラボの創業メンバーとして、営業、カスタマーサポート、マーケティングなど各部署の立ち上げを行い、サイトマスターを務める。2020年1月にベルフェイス株式会社へ入社し、4月よりプロダクトマネージャーを務める。

石田 隼(Chatwork株式会社)

 Chatwork株式会社 プロダクト本部 プロダクトマネジメント部 マネージャー。San Francisco State University 在学中に、VCでのインターンを経て、現地でユーザーテスト事業を開始。日本のゲーム会社やスタートアップのプロダクトローカライゼーションを支援。卒業後、Chatwork株式会社の米国法人に入社し、現地での事業展開、現地企業との業務提携等に携わる。2017年に日本に帰国し、Chatwork初のプロダクトマネージャー(PM)として、PM組織の立ち上げをおこなう。現在はプロダクトマネジメント部のマネージャーを務める。

伊関洋介(freee株式会社)

 freee株式会社 プロダクト戦略 プロダクトマーケティングマネージャー

 東京外国語大学中国語学科卒業。前職では新卒でトヨタ自動車に入社。グローバルの需給調整業務を経て、アフリカ事業へ異動。南アフリカ駐在時には、主要車種のフルモデルチェンジに合わせてサブサハラアフリカのマーケティング支援などを経験。

 2017年にfreeeに入社し、会計事務所向けのセールス、セールス・イネーブルメントを経て、現在PMMとしてプロジェクト管理freeeのローンチや会計・人事労務のコア機能の利用促進に従事。

市谷 聡啓

株式会社レッドジャーニー代表

サービスや事業についてのアイデア段階の構想からコンセプトを練り上げていく仮説検証とアジャイルについて経験が厚い。プログラマーからキャリアをスタートし、SIerでのプロジェクトマネジメント、大規模インターネットサービスのプロデューサー、アジャイル開発の実践を経て、自らの会社を立ち上げる。それぞれの局面から得られた実践知で、ソフトウェアの共創に辿り着くべく越境し続けている。

訳書に『リーン開発の現場』がある。著書に『カイゼン・ジャーニー』『正しいものを正しくつくる』『チーム・ジャーニー』『いちばんやさしいアジャイル開発の教本』『デジタルトランスフォーメーション・ジャーニー』がある。

伊藤 真美

エディター&ライター。児童書、雑誌や書籍、企業出版物、PRやプロモーションツールの制作などを経て独立。ライティング、コンテンツディレクションの他、広報PR・マーケティングのプランニングも行なう。

井上 大輔(株式会社はてな)

@a_know / GitHub: a-know 。プログラミングを仕事にすることに憧れ、2006年、製造系SIerにSEとして新卒入社。はてなの前社長である近藤淳也氏の著書『「へんな会社」のつくり方(翔泳社)』を読み感銘を受け、Web業界を志す。その後、ソーシャルゲームのバックエンドエンジニアや広告配信システムのサーバーサイドエンジニア、スクラムマスターなどを経て、2016年に はてな にセールスエンジニアとして入社。その後、新職種である Customer Reliability Engineer(CRE)の立ち上げに携わり、現在はカスタマーサクセスからエンジニアリングまで、全方位的に活動を進めている。共著に『Mackerelサーバ監視[実践]入門(技術評論社)』。

今井 雄大

ハードウェア設計会社エンジニアからWebスタートアップ企業でマーケティング・セールス全般を経て、東京システムハウスに入社。事業責任者として新規プロジェクトを進め、2018年10月に戦略のDXを支援する『BizMake(ビズメイク)』 をローンチ。プロダクトオーナー兼プロダクトマネージャーを担当しながら、事業開発関連のプロジェクト進行やイベント登壇など幅広く活動中。

入江 慎吾(Lancers LLM Labs)

1982年生まれ。長崎県五島列島出身。 オンラインメンターサービス「MENTA」など、これまでに30個以上のプロダクト開発を行う。サービス開発について思うことなどを語るYouTubeチャンネルも開設。2020年、MENTAを株式譲渡してランサーズグループにジョインし、参画後もサービスを牽引。2023年7月生成AIの専門チーム「Lancers LLM Lab」責任者就任に伴い、MENTA責任者を交代。「Lancers LLM Lab」責任者として生成AIを活用した新規プロダクトの開発等を行う。

岩間 亮

 盛岡情報ビジネス専門学校情報システム科卒業後、地元岩手でハード機器関連の営業職としてキャリアをスタート。その後、派遣会社に転職し工場への派遣を経て、地元SIerへの派遣を期にエンジニアへキャリアチェンジ。本格的にエンジニアとしてのキャリアを積むため上京し、2009年1月グローバルスペース株式会社へ入社。2009年5月 トライクレオ株式会社を経て、2010年7月アライドアーキテクツ株式会社へ入社。入社後は、新規事業の開発担当としてiOSアプリやWebアプリ開発へ従事。2018年7月Allied Tech Base Co.,Ltd、Allied Tech Camp Co.,Ltd. CTOへ就任。現在は、ベトナムでエンジニア組織のマネジメント業務に従事する傍ら、日本でもプロダクト横断チームのマネジメントを行っている。

上村功一(freee株式会社)

 freee株式会社 プロダクト基盤 QAエンジニア

 約7年間の開発経験の後、Microsoft、Yahoo! JAPAN、株式会社ACCESS及びエムスリーにて、テスティング/QA業務を担当し、ハードウェアから、Web、メディカル領域まで、さまざまなサービスの品質保証を経験。株式会社ACCESSでは中国 南京市に駐在し、テストセンター立ち上げに参画。

 2019年9月にfreeeに入社し、人事労務freee及びプロジェクト管理freeeのQAエンジニアとしてfreeeサービスの品質向上に日々奮闘中。

エイロン・ビンマン(Mixpanel, Inc)

 Mixpanelのシニア・ソリューション・アーキテクト。

 プロダクトマネージャーとして10年以上の経験を持ち、Mixpanelの技術的な実装を数多く行ってきたシリアルアントレプレナー。

 隠れたニーズを見つけて本当に必要なソリューションを提供し、企業の成長をサポートしている。

及川 卓也

 早稲田大学理工学部を卒業後、外資系コンピューターメーカーに就職。営業サポート、ソフトウエア開発、研究開発に従事し、その後、別の外資系企業にてOSの開発に携わる。その後、3社目となる外資系企業にてプロダクトマネージャーとエンジニアリングマネージャーとして勤務後、スタートアップを経て、独立。2019年1月、テクノロジーにより企業や社会の変革を支援するTably株式会社を設立。著書『ソフトウェア・ファースト~あらゆるビジネスを一変させる最強戦略~』

大竹 智史(株式会社グッドパッチ)

株式会社グッドパッチ Product div. プロダクトマネージャー。

2017年にグッドパッチに入社。デザインパートナー事業にて、BtoB SaaSのグロース、BtoCマーケットプレイスのプロダクトの立ち上げ、大手製造業の商品企画(エスノグラフィ調査/コンセプト立案)を担当。2018年グッドデザイン・ベスト100を受賞。2020年9月より、クラウド型ワークスペース「Strap」のプロダクトマネージャーを担当。

大野木 達也(Chatwork株式会社)

Chatwork株式会社 Director of Product Management。フリーランスのデザイナーやウェブディレクター、りらいあコミュニケーションズで「バーチャルエージェント®」事業の立ち上げを経験し、メルカリに転職。CS部のプロダクト連携やCXプログラム組織の立ち上げ、PMとしてサービス管理とマーケット監視領域のプロダクトオーナーを経て、2021年4月にChatworkに入社。プロダクトオペレーションおよびID基盤の領域を担当。

大村 直人(ピクスタ株式会社)

ピクスタ株式会社 テックリード ゲーム業界でプログラマとしてのキャリアをはじめ、2010年入社した株式会社ドワンゴでWEBメインの業務に転じる。ピクスタ株式会社には2016年入社し、2018年よりテックリード。マンマシンインタフェースが興味の中心だが、必要に応じてアジャイル開発の社内コンサルタントからインフラ設計までこなす穴埋めおじさんエンジニア。

大本 理絵(株式会社グッドパッチ)

新卒で、デジタルエージェンシーにて広告プロモーションの企画、運用を担当。 その後、新規事業開発のコンサルタントとして、日系大企業の新規事業開発プロジェクトにて、マーケットリサーチや事業コンセプトの策定等に従事。 2020年グッドパッチにUXデザイナーとして入社し、複数社のプロダクトグロースに携わる。

岡田 果子(編集部)

2017年7月よりCodeZine編集部所属。慶応義塾大学文学部英米文学専攻卒。前職は書籍編集で、趣味・実用書を中心にスポーツや医療関連の書籍を多く担当した。JavaScript勉強中。

岡田 果子

 IT系編集者、ライター。趣味・実用書の編集を経てWebメディアへ。その後キャリアインタビューなどのライティング業務を開始。執筆可能ジャンルは、開発手法・組織、プロダクト作り、教育ICT、その他ビジネス。

OGURA

 フリーランスフォトグラファー

御守 一樹(ヘイ株式会社)

ヘイ株式会社 STORES事業責任者。東京大学工学部卒業後、グリー株式会社に入社。プロダクトマネージャーとしてソーシャルゲームの事業責任者、複数プロダクトの統括マネジメントを担当したのち、新規事業開発の後払い決済サービス立ち上げを担当。2020年ヘイ株式会社に入社、STORESにおけるPdM組織のマネージャー、プロダクト責任者を経て現在に至る。

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