新着記事一覧
2026年03月12日(木) 〜 2026年02月13日(金)
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なぜ使いにくいシステムが生まれるのか──リゾーム(業務)とツリー(UI)の乖離を埋める情報建築の技術
デジタルトランスフォーメーション(DX)の叫び声とは裏腹に、現場ではSaaSの乱立による「業務のサイロ化」や、直感的に扱いにくいUIへの不満が...
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「何でも聞けるAI」はなぜ使われないのか? ユーザー価値から逆算する、estie流・AIプロダクト設計原則
生成AIの登場により、プロダクトへのAI搭載はもはや前提となりました。しかし「AIで何ができるか」という技術起点から考え始めると、見た目は新し...
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「コーディングの価値は限りなくゼロになる」──LayerX松本氏・日本CPO協会ワカマツ氏が問う、AI時代のCTOとCPOの生存戦略
生成AIがコードを書き、仕様を定義する2026年。開発の「実務コスト」がゼロに近づく未来において、CTOやCPOといったリーダーの価値はどこに...
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「SaaS is dead」の真実──宮田善孝氏・中出昌哉氏が説く、AIネイティブ時代の10倍の体験と生存戦略
「SaaS is dead(SaaSは死んだ)」──。かつてSaaS業界の成長モデルとされてきた常識が疑問視される中、プロダクト開発の現場には...
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AI時代のプロダクトマネージャーは「何」に時間を割くべきか? Figmaが提示する、70点の壁を突破する「文脈」の設計
生成AIでUIやコード生成が容易になる中、「Figma」は企画から開発までを支援するプラットフォームへ進化した。2026年2月、同社は「AI時...
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「美しいUI」はUXを加速させるのか?──iOS 26のLiquid Glassから考える、プロダクト設計の判断軸
AppleがiOS 26で導入した「Liquid Glass UI」は、その透明感と美しさで多くの耳目を集めました。しかしUI/UXデザイナー...
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なぜスキルを積み上げても「シニアプロダクトマネージャー」になれないのか
プロダクトマネージャー(PM)として経験を積み、個別スキルを磨いても、なお超えられない「シニア」への壁。その正体はスキルの不足ではなく、戦う「...
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感覚頼りの意思決定を卒業せよ。仮説検証を高速化する「プロダクト実験」の6ステップと推奨テックスタック
「この機能はユーザーに響くはず」──その直感は本当に正しいでしょうか? 不確実性の高いプロダクト開発において、感覚頼りの意思決定を卒業し、デー...
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