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Developers Summit 2026 「Dev x PM Day」

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プロダクトとUXのあいだで ──デザインと思考の話

AIが「作れる」時代に、私たちは何をするのか──「判断できる人間」が価値を持ち続けるプロダクト開発の構造変化

プロダクトとUXのあいだで ──デザインと思考の話 第4回

 「AIで作ってみたが、なんかしっくりこない」──プロダクト開発の現場で増えつつあるこの違和感の正体は何なのでしょうか。AIによってUI実装やコーディングのハードルが下がり、「作れること」の価値が相対的に低下する今、開発チームの役割は大きく変わりつつあります。本記事では、factory4のUI/UXデザイナー・新谷氏が、AI生成物が「刺さらない」理由をUX理論から紐解き、これからのプロダクトマネージャーやデザイナーに必須となる「編集と判断の力」について考察します。(編集部)

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この記事の著者

新谷友樹(株式会社Cosmoway/factory4)(シンタニ トモキ)

大手広告デザイン会社を経て、デジタルプロダクション「factory4」に所属。モバイルアプリやWeb、IoTシステム開発を中心に、UI/UXデザインやアートディレクション、デザインコンサルティングを担当する。映像制作や動画コンテンツ制作、写真、イラストレーション、デザイン講師など活動領域は多岐にわた...

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://productzine.jp/article/detail/4199 2026/04/14 11:00

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