コンピュータエンターテインメント協会(以下、CESA)は、ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC2025(Computer Entertainment Developers Conference)」を、2025年7月22日~24日に現地とオンラインのハイブリッド形式で開催する。これに先立ち、セッション講演者の公募を2025年1月6日から開始する。締め切りは2025年2月17日の10時。
「CEDEC」は、ゲーム開発者向けカンファレンス。コンピュータエンターテインメントの開発に携わるプロフェッショナルおよび関連する仕事に従事している人による、講演での知見の共有や参加者同士の交流により、互いの情報や意見を交換することで開発力向上を図り、業界全体の発展を目的としている。会期中は、公募や招待で集まった、国内の技術者によるセッションが行われ、ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど、ゲームに関するあらゆる分野の話を聴講できる。
「CEDEC2025」は、例年通り現地とオンラインそれぞれのメリットを生かし、ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流を推進していく。参加対象は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究および関連する業務にかかわる人。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、学術研究などに関連した技術やアイデア、ノウハウなど。
開催日は2025年の7月22日~24日。現地会場はパシフィコ横浜ノースで、オンラインは公式Webサイトを通して行われる。セッション講演者の公募期間は1月6日~2月17日の10時(予定)で、「CEDEC2025」公式Webサイトからの応募が必要となる。
「CEDEC2025」今後のスケジュール(12月16日時点)
- 2025年1月6日:公募開始
- 2025年2月上中旬:協賛・スポンサープログラム募集開始
- 2025年2月17日:公募締め切り(10時)
- 2025年3月中下旬:公募採択結果通知
- 2025年3月31日:協賛・スポンサープログラム早期申込締切(受講パスの販売時期が決まり次第、公式Webサイトで案内される)
- 2025年7月22日~24日:「CEDEC2025」開催
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ProductZine編集部(プロダクトジンヘンシュウブ)
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