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Developers Summit 2026 「Dev x PM Day」

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プロダクトとUXのあいだで ──デザインと思考の話

AIが「作れる」時代に、私たちは何をするのか──「判断できる人間」が価値を持ち続けるプロダクト開発の構造変化

プロダクトとUXのあいだで ──デザインと思考の話 第4回

プロダクトマネージャー・デザイナー・エンジニアに共通して求められるもの

 この変化は、職種を超えて共通しています。

 プロダクトマネージャーは、何を作るかを決めるだけでなく、それが市場に受け入れられる形になっているかを判断する必要があります。デザイナーは、見た目を整えるだけでなく、体験として成立しているかを判断する必要があります。エンジニアも、実装するだけでなく、その構造が持続可能かを判断する必要があります。

 役割は違っても共通しているのは1つです。判断の質がプロダクトの質になる。

 ここで、1つ大切な補足をしておきたいと思います。

 判断の質は、知識を増やすだけでは上がりません。認知科学者Gary Kleinが提唱した「Naturalistic Decision Making(自然主義的意思決定)」では、熟練者は複数の選択肢を厳密に比較するというより、状況をすばやく認識し、経験に基づくパターンから即座に行動方針を見つけるとされています。

 つまり、判断力は経験と文脈の蓄積によって磨かれる。AIがどれだけ高速に候補を生成しても、「このプロダクトにとって正しいか」と問える人間の経験は、まだ代替されていません。

 これは、私たちがこれから投資すべき能力の方向性を示しています。

AI時代のプロダクトは「編集」でできている

 少し視点を変えてみましょう。

 AIによって、プロダクト開発は「ゼロから作る行為」ではなくなりつつあります。むしろ、生成されたものを並べ、不要なものを削り、意味を与え、一貫した体験にまとめるという「編集」に近い行為へと変わっています。ここで言う編集とは、単なる整理や調整ではありません。複数の可能性の中から一つの意味ある形を選び取る行為です。

 そして編集とは、本質的に判断の連続です。

 どれを残し、どれを捨てるのか。どこを強め、どこを弱めるのか。誰に向けて、どこまで伝えるのか。この判断があいまいなままでは、どれだけAIを活用しても、プロダクトの品質は上がりません。

 逆に、この判断を高い精度で行える人やチームは、AIによって圧倒的な生産性を手に入れることができる。

 AIが「候補」を大量に生成し、人間が「正解」を選ぶ。このループを速く、精度高く回せる組織こそが、これからのプロダクト開発で優位に立つと考えています。

まとめ:AIは作る。しかし、プロダクトは「選ばれたもの」だけが残る

 AIはこれから、ますます強力になります。コードも書く。UIも作る。企画すら提案する。ただし、それらはすべて「候補」です。最終的にプロダクトになるかどうかは、人間の判断に委ねられています。AIは作る。しかし、プロダクトは選ばれたものだけが残る。

 AIは、人の仕事を奪うというよりも、判断の輪郭をよりはっきりと浮かび上がらせているのかもしれません。

 そのとき問われるのは、「何を作るか」ではなく、「何を選び、どう整え、どんな体験として届けるのか」という判断です。「AIで何ができるか」を探ることと同じくらい、「どんな判断を人間が担うべきか」を問い続けること。それが、これからの時代にプロダクトに携わるすべての人に求められる姿勢だと思います。

 この記事が、みなさん自身のプロダクトにおいて、その問いを考えるきっかけになれば幸いです。それではまた次回、デザインと思考の続きを一緒に探っていければと思います。

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この記事の著者

新谷友樹(株式会社Cosmoway/factory4)(シンタニ トモキ)

大手広告デザイン会社を経て、デジタルプロダクション「factory4」に所属。モバイルアプリやWeb、IoTシステム開発を中心に、UI/UXデザインやアートディレクション、デザインコンサルティングを担当する。映像制作や動画コンテンツ制作、写真、イラストレーション、デザイン講師など活動領域は多岐にわた...

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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