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ProductZine Dayの第3回。オフラインとしては初開催です。

ProductZine Day 2024 Summer

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METHODフレームワークを活用したUXデザインについて解説するオンラインセミナーが2月17日に開催

 クリーク・アンド・リバーは、Web制作やゲーム開発で活躍するデザイナーを対象として、グローバルに活躍するアートディレクター・UXデザイナーのマット・ペンナ氏をゲストに迎えたオンラインセミナー「優れたUXを最大限に活用する:METHODフレームワークをマスターしよう」を、2月17日に開催する(全編英語となるが、同時通訳を通して日本語で聞くことが可能)。参加費は無料。

 同セミナーでは、ペンナ氏よりMETHODフレームワークを活用してUXデザインをレベルアップする方法について語られる。METHODフレームワークは、UX初心者から経験豊富な人まで幅広い人が活用できるフレームワーク。ユーザーのニーズや課題を把握して解決へと導き、UXプロジェクトを新たな高みに押し上げるために設計された手法と言える。ユーザーのニーズを理解する方法を学ぶことで、期待を超えるUXの構築ができる。

 セミナー内容は以下の通り。

アプリケーションの技術を学ぶ

 METHODフレームワークをプロジェクトのどの段階にもシームレスに統合する方法について

時間の最適化

 ワークフローを効率化するスキルを身につけて、次に何をすべきか迷う時間を減らし問題解決に集中する方法について

チームで習得することの利点

 METHODフレームワークをチーム全員が共有する方法について

 参加対象は以下の通り。

  • ゲームデベロッパー、ゲームデザイナー、ゲームプランナー
  • プロダクトデザイナー
  • Webデザイナー
  • Webプロデューサー
  • グラフィックデザイナー
  • UXデザイナー
  • ユーザー、プレーヤーリサーチャー
  • AIプログラマー、デベロッパー

 開催日時は2月17日の10時~11時で、Zoomを使用して行われる。参加には事前の申し込みが必要で、締め切りは2月17日の10時。定員は100名。

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ProductZine編集部(プロダクトジンヘンシュウブ)

「プロダクト開発」にフォーカスしたオンラインメディアです。プロダクトマネージャーや、プロダクトマネージャーを目指す方をはじめ、チームメンバーや事業責任者、テックリードなど、プロダクト開発を「正しく」進めていきたいすべての人のために、プロダクトマネジメントに関するあらゆる知見をお届けします。

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