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ProductZine Day&オンラインセミナーは、プロダクト開発にフォーカスし、最新情報をお届けしているWebメディア「ProductZine(プロダクトジン)」が主催する読者向けイベントです。現場の最前線で活躍されているゲストの方をお招きし、日々のプロダクト開発のヒントとなるような内容を、講演とディスカッションを通してお伝えしていきます。

ProductZine Dayの第3回。オフラインとしては初開催です。

ProductZine Day 2024 Summer

ProductZine Day 2024 Summer

PM向けホットトピックまとめ/プロダクト開発事例インタビュー&解説記事も

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こんにちは。ProductZine編集部です。
https://codezine.jp/productzine/

今回のオススメは、「チーム全員がプロダクトオーナー」という
グッドパッチのプロダクト開発の舞台裏をインタビューした記事(前後編)です。
カリスマPMではなく“みんなで”意思決定するためのメソッドとは?

プロダクトのUI/UXデザインを強みとするグッドパッチならではの
プロセスを、事業責任者としてプロジェクトを牽引する北村篤志氏、
開発部門の責任者を務める西山雄也氏に語っていただきました。

詳細は、新着記事一覧をご覧ください。

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[0] 目次
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[1] 新着記事
[2] 新着ニュース
[3] 人気ランキング
[4] プロダクト開発ホットトピック(β)
[5] リクエスト&投稿
[6] 配信停止の方法

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[1] 新着記事:4本(9/14~9/28)
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★“チーム全員プロダクトオーナー”の開発
 ――グッドパッチが重視する、デザインプロセスのメソッドとは?
 デジタルプロダクトのUI/UXデザインを強みとし、戦略・ビジネスモデルやブラ
ンドなどのデザインにも提供価値を広げてきたグッドパッチ。多くの企業に優れた
デザインワークを提供する一方で、業務をサポートするツールやソリューションを
自社プロダクトとして開発し続けてきた。今年9月にはチームでのコラボレーショ
ン実現を目的としたクラウド型ワークスペース「Strap(ストラップ)」をローン
チし、注目を浴びている。本記事では事業責任者としてプロジェクトを牽引する北
村篤志氏、開発部門の責任者を務める西山雄也氏にインタビュー。後編の今回は、
プロダクトの提供価値を全員が合意して決める特徴的なメソッドや、新型コロナウ
イルスの影響でのリモート開発についてうかがった。

https://codezine.jp/article/detail/12840?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

◆「シンプルで誰でも使える」プロダクトは、
 ユーザーの実感を共有しながら作る――「Strap」開発の舞台裏
 デジタルプロダクトのUI/UXデザインを強みとし、戦略・ビジネスモデルやブラ
ンドなどのデザインにも提供価値を広げてきたグッドパッチ。多くの企業に優れた
デザインワークを提供する一方で、業務をサポートするツールやソリューションを
自社プロダクトとして開発し続けてきた。今年9月にはチームでのコラボレーショ
ン実現を目的としたクラウド型ワークスペース「Strap(ストラップ)」をローン
チし、注目を集めている。新型コロナウイルスの影響もあり、急激に変化する社会
情勢の中で、開発の裏側ではどのようにコミュニケーションや業務連携が行われた
のか。事業責任者としてプロジェクトを牽引する北村篤志氏、開発部門の責任者を
務める西山雄也氏にお話をうかがった。

https://codezine.jp/article/detail/12754?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

◆プロダクトマネージャーは、仮説検証とアジャイル開発を使いこなす
 「両利き」になろう
 プロダクトの構想を検討するところから、立ち上げ、それを世の中に問いかけ、
育てていくことまでの全般を担うことが求められるのがプロダクトマネージャー(
PM)である。PMの役割で重要になるのが、開発者や運用者仮説検証を行う人などの
専門家をうまく連動させて良い結果を出せるようにすることだが、その中でも重要
になるのが、「ターンアラウンド」を短縮することである。そのためにはどんな観
点で捉え、何を学ぶ必要があるのか。プロダクト開発のターンアラウンド戦略につ
いて、ProductZine チーフキュレーター 市谷聡啓氏が解説した。

https://codezine.jp/article/detail/12853?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

◆漠然とした要件からMVPを見極めるには? 
 プロトタイプからペルソナを見出し、開発に至るまで
 これまで会計、人事労務、申告関連などのSaaSを手掛けてきたfreee株式会社
は、今年4月に「プロジェクト管理freee」をリリースしました。同製品は、既存プ
ロダクトとはバイヤーもユーザーも異なる、フロントオフィス業務を対象とした
SaaSで、そのリリースに際してはさまざまな挑戦が行われました。本連載では、同
製品のリリースまでの流れを、全6回にわたり各ファンクションの担当者が解説
し、その中で得られた知見を紹介します。第2回はMVPを定義し、開発に着手するま
での取り組みについて、UXデザイナーの篁 玄太氏が紹介します。(編集部)

https://codezine.jp/article/detail/12838?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

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[2] 新着ニュース:4本(9/14~9/28)
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・プロダクト開発のホットトピックまとめ(9/12~9/25)(09-28)
https://codezine.jp/article/detail/12934?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

・TechFeed Summit#4開催、第4回のテーマはUXデザイン(09-18)
https://codezine.jp/article/detail/12895?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

・LINEのプロダクトマネージャーのキャリア・働き方がわかる
 「LINE PdM Career Day」開催(09-17)
https://codezine.jp/article/detail/12906?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

・プロダクト開発のホットトピックまとめ(8/29~9/11)(09-14)
https://codezine.jp/article/detail/12869?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

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[3] 人気ランキング(9/11~9/25)
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<記事>

●1位 “チーム全員プロダクトオーナー”の開発
   ――グッドパッチが重視する、デザインプロセスのメソッドとは?
https://codezine.jp/article/detail/12840?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●2位 プロダクトマネージャーは、仮説検証とアジャイル開発を使いこなす
   「両利き」になろう
https://codezine.jp/article/detail/12853?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●3位 「シンプルで誰でも使える」プロダクトは、
   ユーザーの実感を共有しながら作る――「Strap」開発の舞台裏
https://codezine.jp/article/detail/12754?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●4位 「顧客に向き合う」を行ってはいけない? 
   プロダクトマネージャーがUX設計において大切にしていること
https://codezine.jp/article/detail/12839?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●5位 漠然とした要件からMVPを見極めるには? 
   プロトタイプからペルソナを見出し、開発に至るまで
https://codezine.jp/article/detail/12838?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email


<ニュース>

●1位 LINEのプロダクトマネージャーのキャリア・働き方がわかる
   「LINE PdM Career Day」開催
https://codezine.jp/article/detail/12906?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●2位 プロダクト開発のホットトピックまとめ(8/29~9/11)
https://codezine.jp/article/detail/12869?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●3位 TechFeed Summit#4開催、第4回のテーマはUXデザイン
https://codezine.jp/article/detail/12895?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●4位 プロトタイピングツール「Noodl」に関するオンラインイベント開催
https://codezine.jp/article/detail/12870?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

●5位 プロダクトマネージャーカンファレンス 2020、10月27日オンライン開催
https://codezine.jp/article/detail/12819?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

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[4] プロダクト開発ホットトピック(β)
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プロダクト開発において押さえておきたい直近のコンテンツを、
ProductZineの記事以外からもご紹介する試みです。
ベータ版なので、今後も改良していきます。ご意見があればぜひお寄せください!
※ProductZine以外の他社サイトへもジャンプします。

◆8月29日~9月11日のプロダクト開発ホットトピックまとめ記事
https://codezine.jp/article/detail/12934?utm_source=productzine_regular_20200928&utm_medium=email

▼編集部のイチ押しトピック
・UIUX デザイナーと仕事をする際にプロダクトマネージャーとして
 持っておきたい 8 つのマインドセット

・ポータブルスキルを手に入れろ。
 LINE、サイバーエージェントのPMが語る「ソフトスキル」の重要性

・Effective Product Management


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[5] リクエスト&投稿
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「こんな記事が読んでみたい!」「現場でこんなことに困っている」
「ProductZineのサイトを改善してほしい」などご意見がありましたら、
以下のフォームよりお気軽にご投稿ください。
また、記事の投稿も随時受け付けています。

読者の皆様の声を聞いて、私たち編集部もカイゼンを続けてまいります!
どしどしお寄せください。

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[6] 配信停止の方法
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発行:株式会社翔泳社 ProductZine編集部
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