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ProductZine Dayの第3回。オフラインとしては初開催です。

ProductZine Day 2024 Summer

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「いまさら聴いても遅い!」とならないためのユーザーリサーチのタイミングとコツ ~プロダクト開発 初期~

仮説検証インタビューでインサイトを導き出すには?(実践編)

「いまさら聴いても遅い!」とならないためのユーザーリサーチのタイミングとコツ ~プロダクト開発 初期~ 第3回(後編)


 「顧客課題の発見」の次は、その課題(悩み・困りごと・ニーズ)を具体的に想定し、課題が本当に存在するのか、それは深刻な課題なのかをインタビューで検証するステップになります。「顧客課題」を検証するインタビューの場合、事前にどのような意見が出そうかを整理したり、インタビュー後の意思決定やアクションにつなげる基準などを決めておいたりする必要があります。「仮説がないインタビュー調査は失敗する」というのが業界の定説ですが、そうならないためには何をすればよいのでしょうか。

図1:プロダクト開発の4つのフェーズと主要プロセス(クリックかタップで拡大表示されます)
図1:プロダクト開発の4つのフェーズと主要プロセス(クリックかタップで拡大表示されます)

改めて「インサイト」とは何か?

 インタビュー調査では、インサイトを導き出すことが重要と言われますが、インサイトとは何を意味するのでしょうか。Insight(インサイト)を辞書で調べると「物事の実態・真相を見抜く力、洞察力」と出てきます。つまり「インサイト」とは、インタビューの対象者(以降、「対象者」と表記)が発した言葉そのものではなく、話の文脈や内容、顔の表情やしぐさなどからインタビュアーや観察者が読み取ったこと、対象者の声にならない声を意味します

 一口にインサイトといっても、読み取ることは何でもよいわけではありません。検証すべきポイントに対してインサイトを導き出さなければ意味がないのです。そのために、「インタビューで持ち帰るもの」「これだけは明らかにすること」を事前に明示しておくことが大事だと、第3回の「準備編」で述べました。ただし、検証ポイントや問いをやみくもに用意しても、インタビューとは名ばかりの一問一答のアンケートのようになってしまいます。ではどうすればよいのでしょうか。

インタビュー前:「探索」と「検証」を意識して準備をする

 インタビュー調査の目的には、大きく分けて「機会の探索」と「仮説の検証」の2つの要素があります。プロダクト開発の初期段階における「機会の探索」とは、顧客の「悩み・困りごと・ニーズ」を理解し、プロダクトの可能性をあぶりだすことです。「仮説の検証」とは、想定した顧客課題が存在するか、考案したコンセプトが顧客ニーズにマッチしているかなどを把握することです。「機会の探索」と「仮説の検証」はどちらか一方だけということはなく、両方が混在することが多いのです。そのため、どのように両立させるかを事前に考えておく必要があります。

 DSRチームの事例「グループ旅行の幹事の困りごと」のインタビューでは、手元に「想定される顧客課題」をまとめた資料を用意しつつ、最初はオープンに「グループ旅行の幹事の悩み・困りごと」を探索するという方法を採りました。これにより、まずはバイアスにとらわれずに対象者の体験や考えを聴取することができます。同時に、想定した顧客課題が存在するのかも検証できるので、仮説とギャップがあった場合は、対象者が何に困っていて、それがなぜ起こったのかの探索に重点を置きました。このように準備することで、対象者の話にあわせて「探索」と「検証」を効果的に両立できました。

図2 事前に準備した「グループ旅行幹事の課題」仮説
図2 事前に準備した「グループ旅行幹事の課題」仮説
図3 仮説検証とニーズ探索を考慮したインタビューガイド
図3 仮説検証とニーズ探索を考慮したインタビューガイド

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インタビュー前:目的やフローは事前に頭にたたき込んでおく

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この記事の著者

平野 美和(株式会社ユニークルーパー)(ヒラノ ミワ)

株式会社ユニークルーパー 代表。Googleの「デザインスプリント」に精通し、プロダクト開発のリサーチを体系化する「DSR(デザインスプリントリサーチ)」を自社開発。リサーチはプロダクト開発のインプット情報と位置づけ、プロダクトマネージャーと並走するリサーチャーを自負する。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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